dsdbp精彩小说 虧成首富從遊戲開始 小說虧成首富從遊戲開始笔趣- 第1004章 VR游戏 -p3sP9Q

97on1火熱小说 虧成首富從遊戲開始 小說虧成首富從遊戲開始笔趣- 第1004章 VR游戏 熱推-p3sP9Q
虧成首富從遊戲開始

小說-虧成首富從遊戲開始-亏成首富从游戏开始
第1004章 VR游戏-p3
“如果按照裴总的说法,要挑战自我的话,肯定是要努力做一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”
VR相比于电脑,因为技术尚不成熟,在很多方面都不占优势,比如分辨率、操作、晕眩等问题都亟待解决。
VR相比于电脑,因为技术尚不成熟,在很多方面都不占优势,比如分辨率、操作、晕眩等问题都亟待解决。
虽然尚不足以证明这是一条失败的道路,但短时间之内裴谦是不想再走一遍了。
林常和林晚都愣住了,互相对视一眼:“VR游戏?”
林晚说道:“你先别插嘴,先让裴总把整个项目的想法讲完再发表意见。”
林常愣了一下,想了想似乎也是这么回事。
概括地来说,这个世界的VR技术相比于他记忆中快个一两年,相比于这个世界手机技术的发展而言,VR技术其实已经算是比较慢了。
林晚露出非常困惑的表情:“啊?可是游戏类型就这些啊,电脑端的无非是单机和网游两大类,手机游戏……”
裴谦问道:“既然我们是要创新的,需要什么成功经验参考?”
在其他游戏厂商都在求新、求变的时候,求稳就等于落后于人,曾经的成功经验也会很快落伍。
而按照裴谦印象中的发展,直到2016年,各大厂商的VR设备,例如HTC vive、PSVR等设备纷纷上市,VR的热潮才真的烧起来。
虽然尚不足以证明这是一条失败的道路,但短时间之内裴谦是不想再走一遍了。
而这个世界目前的情况,大致相当于裴谦记忆中2013到2014年左右的情况。
而在国内,目前VR领域还是一片空白,没有公司生产VR眼镜,也没有公司开发VR游戏,甚至就连那种“硬纸盒子+手机”的廉价VR替代方案也没有。
国外已经有公司在去年就通过众筹研发出了可用的VR眼镜,但这一产品别说是在国内了,在国外暂时也没有太多的人关注。
关于VR技术的一个比较关键性的节点是第一款现代VR眼镜设备的诞生,在裴谦的记忆中,应该是原本于2012年问世的Oculus Rift,这是一款众筹了250万刀做出来的VR眼镜设备,从这一年开始,公众对VR的兴趣才逐渐被点燃。
裴谦陷入了短暂的沉默。
而按照裴谦印象中的发展,直到2016年,各大厂商的VR设备,例如HTC vive、PSVR等设备纷纷上市,VR的热潮才真的烧起来。
因为求稳是一种原地踏步。
林晚说道:“你先别插嘴,先让裴总把整个项目的想法讲完再发表意见。”
所以,裴谦觉得在现在这个节骨眼上搞VR游戏,应该是万无一失的!
裴谦陷入了短暂的沉默。
这么一想,裴总说的还挺有道理。
虽然尚不足以证明这是一条失败的道路,但短时间之内裴谦是不想再走一遍了。
“如果按照裴总的说法,要挑战自我的话,肯定是要努力做一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”
概括地来说,这个世界的VR技术相比于他记忆中快个一两年,相比于这个世界手机技术的发展而言,VR技术其实已经算是比较慢了。
以前所有的成功项目,确实都不是靠‘求稳’成功的。
在其他游戏厂商都在求新、求变的时候,求稳就等于落后于人,曾经的成功经验也会很快落伍。
而在国内,目前VR领域还是一片空白,没有公司生产VR眼镜,也没有公司开发VR游戏,甚至就连那种“硬纸盒子+手机”的廉价VR替代方案也没有。
“如果按照裴总的说法,要挑战自我的话,肯定是要努力做一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”
但是他很快就反应过来,现在的问题根本不是技术或者钱的问题啊!
空有设备没有内容,绝大多数消费者自然也就没有动力花300刀的价格去购买这样一个玩具。
因为求稳是一种原地踏步。
概括地来说,这个世界的VR技术相比于他记忆中快个一两年,相比于这个世界手机技术的发展而言,VR技术其实已经算是比较慢了。
反倒是再拖个两三年,情况还真不好说。
一方面是因为此时的技术还有一定的缺陷,分辨率比较低,单目镜的分辨率只有640*800,两眼合并之后也只有1280*800,格栅化非常明显,通俗一点说就是满屏马赛克,像素点粗大,运动追踪方面也做得很不完善。
林晚不举例还好,这一举例,又勾起了裴谦的心酸往事。
在这三年时间之内,整个市场都比较萎缩,热度不会很高。
“所以,不论是在觞洋游戏还是在迟行工作室,该怎么设计还是怎么设计,要忘掉你是在一家新公司的事实。”
裴谦笑了笑:“还合作什么?自己开发不就行了么?神华集团能做手机,还做不了VR眼镜?”
事实上,不管是腾达游戏还是觞洋游戏,每一次制作的游戏都是剑走偏锋、冒了极大的风险,但每一次却都大获成功。
“如果新公司在成立之初,就想着因循守旧、照搬之前的成功经验,那以后也不会有创新的勇气,只会在‘混’的道路上越来越跑偏。”
林晚点点头:“嗯,这样的话,其实可选的也就还是那么几个方向。既然不做手机游戏,那就只剩电脑端的单机游戏、网络游戏了。”
国外已经有公司在去年就通过众筹研发出了可用的VR眼镜,但这一产品别说是在国内了,在国外暂时也没有太多的人关注。
唐 歷史小說
这三款单机游戏一个比一个投入大,但也一个比一个赚得多。
而这个世界目前的情况,大致相当于裴谦记忆中2013到2014年左右的情况。
裴谦是这么考虑的:按照整个VR产业的发展速度来推算,要达到“VR元年”的那种热度,至少还需要三年时间。
林常说道:“裴总,这似乎太冒险了吧?现在根本没有传统游戏厂商做VR游戏,我们要做的话,也没什么成功经验可以参考啊?”
VR相比于电脑,因为技术尚不成熟,在很多方面都不占优势,比如分辨率、操作、晕眩等问题都亟待解决。
林常愣了一下,想了想似乎也是这么回事。
VR眼镜这玩意其实也并没有多复杂的技术,制作难度不会比手机更高。神华集团不仅做手机,也做智能硬件,开发一款VR眼镜也不是什么太难的事情。
林常:“……”
只不过在VR产业的发展很快就遇到了瓶颈,因为技术原因热度渐渐消退,不过那都是后话了。
另一方面则是因为目前VR技术所能够提供支持的内容太少,不论是游戏还是电影,都没有太多的厂商去开发、拍摄。
“如果按照裴总的说法,要挑战自我的话,肯定是要努力做一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”
而按照裴谦印象中的发展,直到2016年,各大厂商的VR设备,例如HTC vive、PSVR等设备纷纷上市,VR的热潮才真的烧起来。
裴谦问道:“既然我们是要创新的,需要什么成功经验参考?”
如果做第一人称射击,或者互动式电影游戏的话,说不定还真能做出点名堂。
而反观外面那些一味求稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求赚钱,却往往反响平平、销量惨淡。
林常愣了一下,想了想似乎也是这么回事。
裴谦沉吟片刻:“真的只有这几条路可以走吗?你再想想?”
林常则是一脸茫然,默默地拿出手机来搜索“VR游戏”的关键词。
以前所有的成功项目,确实都不是靠‘求稳’成功的。
“所以,不论是在觞洋游戏还是在迟行工作室,该怎么设计还是怎么设计,要忘掉你是在一家新公司的事实。”
昨天晚上,裴谦已经在网上搜索了一些相关资料,了解了关于这个世界VR技术发展的一些内容。
而在国内,目前VR领域还是一片空白,没有公司生产VR眼镜,也没有公司开发VR游戏,甚至就连那种“硬纸盒子+手机”的廉价VR替代方案也没有。
Back to posts
This post has no comments - be the first one!

UNDER MAINTENANCE

XtGem Forum catalog